Ändra sökning
Avgränsa sökresultatet
123 1 - 50 av 143
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Träffar per sida
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
Markera
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 1.
    Abbevik, Elin
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    365/4: en sneaker som följer användaren genom de 4 säsongerna2006Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 2.
    Adenfelt, Elin
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Successful sustainable design2005Rapport (Övrigt vetenskapligt)
  • 3.
    Adenfelt, Elin
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    What happens when we have no more crude oil?2004Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 4.
    Ahnmé, Jonas
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Ankare1999Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 5.
    Akner Koler, Cheryl
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign. Chalmers, Sweden.
    Form & Formlessness: Questioning aesthetic abstractions through art projects, cross-disciplinary studies and product design education.2007Doktorsavhandling, sammanläggning (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    This research is based on empirical, embodied studies aimed to generate and regenerate aesthetic reasoning through three approaches:

    • an educational approach concerned with developing an aesthetic discipline, supporting a formgiving process aimed to create tangible artifacts.
    • an art-based approach supporting an open exploration of distortion and formlessness
    • a multi-disciplinary exploratory approach concerned with aesthetic experiences shared in laborations demonstrating complexity and transformation.

     

    The overall aim of the thesis is to explore different types of aesthetic abstractions that elaborate aesthetic reasoning about form and formlessness. The thesis develops methods and models for aesthetic investigation that support, challenge and go beyond the normative conceptions of beauty, with high relevance for teaching 3-D formgiving aesthetics and research by design methodologies. A central method applied throughout the entire research project is a cooperative inquiry method engaging students and experienced professionals as co-researchers in embodied/ interactive physical form studies and laborations.

     

    The content of the thesis is presented in three parts relating to the approaches above:

     -Part 1 defines an aesthetic nomenclature organized within a taxonomy of form in space. This aesthetic taxonomy is outlined in five levels based on essential aesthetic abstractions, emphasizing structure and inner movement in relation to the intention for the development of a gestalt. It originates from the educational program of Alexander Kostellow and Rowena Reed and has been further developed through an iterative educational process using a Concept-translation-form method, resulting in the Evolution of Form (EoF)-model. This EoF-model reciprocally weaves together geometric structures and organic principles into a sequence of seven-stages. To question the normative principles of beauty inherent in the EoF-model, a bipolar +/- spectrum was introduced at each stage to expand the model, aiming for a more inclusive approach to aesthetics.

     

    -Part 2, both challenges and expands the aesthetic reasoning in part 1 through i) solo sculptural exhibitions exploring properties of distortion and transparency in a constructivist art community ii) collaborative projects with physicists concerning infinity and studies of continuous complex curvatures and iii) explorative studies of material breakdown and non-visual studies with ID masters students at Konstfack. 

    - Part 3 problematizes the taxonomy of form by applying methods and results from a cross-disciplinary study of complexity and transformation involving artists, physicists, designers and architects. The three year study explored temporal events of changing phenomena and formlessness that did not comply with any traditional aesthetic norms. Based on the experience from 12 laborations, three models were developed: The Transformation-model and Framing the dialogue-model were developed to physically interact with as well as to document and discuss change and transformation through bipolar reasoning. The Aesthetic phase transition-model was developed to capture the particular properties expressed in a transformation and unify stable objects with changing events.  

     

    In conclusion, the thesis claims the value of an inclusive aesthetic mode of abstract reasoning in the scientific and design communities.  A provisional 3 modes of abstraction-model is presented placing numeric, linguistic and aesthetic modes of abstraction as interdependent within a spectrum from separation to contextualization. 

  • 6.
    Akner-Koler, Cheryl
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Expanding the Boundaries of Form Theory and Practice: Developing the Model Evolution of Form2012Ingår i: Shaping Design Teaching: Explorations into the Teaching of Form / [ed] N. Steinö & M. Özkar, Aalborg: Aalborg Universitetsforlag, 2012Kapitel i bok, del av antologi (Övrigt vetenskapligt)
  • 7.
    Akner-Koler, Cheryl
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Expanding the boundaries of form theory: Developing the model Evolution of Form2006Ingår i: Wonderground - 2006 DRS International Conference / [ed] Ken Friedman et. al., Design Research Society , 2006, s. 79-92Konferensbidrag (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    The design research community is beginning to recognize the organizing capacity of form as a scientific method of its own right. The aim of this study was to a) develop a pedagogically framed case study method that applied a participatory action research approach and b) create a 3-D form model bridging geometric- to organic structures. A 10-step-concept-translation-form method was developed which resulted in a “Evolution of form” model with two axes: The first horizontal axis presents a sequence of geometrically derived forms that gradually take on organic qualities of convexities and concavities. The second axis expands the model in a vertical dimension to include a bipolar spectrum at each stage. This vertical dimension opens up a dichotomy between congruent and incongruent properties in relation to original features of the geometric form.

    The discussion deals with the active formgiving process; the need for sculptural awareness and the inner sense of form; validity of the created method and model and finally the pros and cons of aesthetical abstractions that build on geometric references.

  • 8.
    Akner-Koler, Cheryl
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Tvärdisciplinära studier i Komplexitet och Transformation2007Ingår i: Kontext – Kvalitet – Kontinuitet: Utvärdering av Vetenskapsrådets anslag till konstnärlig forskning och utveckling 2001-2005, Stockholm: Vetenskapsrådet , 2007Kapitel i bok, del av antologi (Övrigt vetenskapligt)
  • 9.
    Akner-Koler, Cheryl
    et al.
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Bergström, Lars
    Complex Curvatures in Form Theory and String Theory2005Ingår i: Leonardo: Journal of the International Society for the Arts, Sciences and Technology, ISSN 0024-094X, E-ISSN 1530-9282, Vol. 38, nr 3, s. 226-231Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The authors use new aesthetic criteria concerning structures and properties to explain parallel concepts within theoretical astroparticle physics and contemporary form/compositional research. These aesthetic criteria stem from complex curvature models developed both in string theory and in artistic perceptual research on transitional surfaces and concavities. The authors compare the complex curvatures of the mathematically derived Calabi-Yau manifold with one of Akner Koler's sculptures, which explores an organic interpretation of the looping curvature of a Möbius strip. A goal of the collaboration is to gain experience and insight into the twisting paradoxical forces in the 3D world and to explore the properties of transparency as applied to the Calabi-Yau manifold and a point cloud translation of Akner Koler's sculpture.

  • 10.
    Akner-Koler, Cheryl
    et al.
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Kajfes, Arijana
    Norberg, Björn
    Yamdagni, Narendra
    NanoForm2013Ingår i: Plastik Art & Science, ISSN 2101-0323, nr 3Artikel i tidskrift (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    In an interdisciplinary setting, participants from the fine arts, physics, design, biology, culinary arts and mathematics met to explore a two-fold project involving nano and haptics. Using methods that interlace macro- and nano-scale phenomena and technologies, we were able to develop a physical, embodied relationship to a world that is far beyond the direct sensation of touch and human interaction. During this three-year project, a core team of participants developed the following experimental approaches and methods: Aesthetic labs, Surrealist games, Nanofabrication, Infectious formgiving, Process video documentation and Performative staging.

    With access to nanofabrication laboratories, the team explored form using deposition and etching tools on the tip of a strand of hair as a physical, tangible point of departure. Creating tangible relationships with nano phenomena and creating token imagery makes these invisible parts of our world more accessible and workable on a wider and more visionary scale.

    Given the strict protocol in the NanoFabrication Center and the general principle of working flat and clean in such environments, the methods applied by the NanoForm project the haptic approach, the use of dirty human material in a sterile environment and above all the open-ended manner of searching and acting uncovered new territory and gave this project an extraordinary position in the nano research community.

  • 11.
    Andersson, Lennart
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    El- och informationsöverföring1998Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 12.
    Aspelin, Björn
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Sjöbuss2005Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Med en tilltalande gestalt och ett starkt varumärke i ryggen kan denna idé om sjöbussar förvandlas till ett trovärdigt, modernt, professionellt, bekvämt och säkert sätt att färdas på. Mitt alternativ är en sjöbuss för en global marknad i stor upplaga. Ett miljövänligt alternativ att pendla till jobbet som dessutom kan förkorta resvägen väsentligt. Skillnaden från Stockholms lokala sjöbussprojekt är att denna sjöbuss ska kunna finnas klar för att köpas in så att varje enskild stad slipper utveckla egna varianter som tar tid att utveckla samt är svåra att uppskatta kostnaden för. Sjöbussen ska drivas av miljövänliga biogasmotorer, något som ytterligare förstärker nyttan med projektet. Med den nya sjöbussen kan människor runt om i världen som bor vid vattnet få ett bekvämt och snabbare pendlingsalternativ som dessutom höjer livskvalitén (bilköer på en motorväg med avgaser kontra en skön båttur med frisk luft). Dessutom öppnas möjligheter att bo på nya platser som tidigare ej varit förenliga med ett yrkesliv i staden.

  • 13.
    Astbury, John
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Dirt2011Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 30 poäng / 45 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    It was suggested that dirt was a way of falling away from perfection and through introducing or allowing dirt you could avoid the sterile and lifeless. A ephemeral and intangible entity, dirt is, by its nature, an elusive creature.

    This intangibility encouraged me to draw a clearer definition for myself of what dirt meant. If dirt was not limited to patina and grime how could it be understood in terms of design. This is the essence of my thesis.

  • 14.
    Beijer, Tue
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Bil: Barchetta1999Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 15.
    Benevides, Lara
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Still Life: ett förvaringssystem som ändrar vårt förhållningsätt till matslöseri2014Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Idag ersätter kylskåpet och den ökade tillgängligheten till färska varor de gamla förvaringsmetoderna. Vi började följaktligen tro att behovet av att behålla kunskapen över matförvaring var onödig. Vi litar istället på att kylskåpet tar hand om våra livsmedel. Mat har dessutom blivit så billigt och tillgängligt att vi inte tänker på konsekvenserna som matslöseriet har på miljön - det är varornas utseende och bäst före datum som vi bedömer.

    Mitt arbete består av olika föremål för matförvaring som ändrar vårt förhållningssätt till mat. Syftet är att, genom design, undvika att maten slängs i onödan och att förstärka diskussionen kring matslöseriet. Målet är att lära folk att förvara mat på rätt sätt, att analysera om ett livsmedel är fortfarande ätbart eller inte och att skapa en tanke över vår relation till matslöseri och hållbarhet. 

  • 16.
    Berg, Sofia
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Anpassningsbar datorväska2007Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Rapporten redogör för ett examensarbete på kandidatnivå som utförts på Industridesigninstitutionen på Konstfack. Projektet har handlat om att ta fram ett koncept för en datorväska där väskan kan anpassas för den mängd saker som användaren vill ta med just för dagen. Fokus för projektet har varit att titta på de generellabehoven användarna har för att bära med sig en bärbar dator och övriga tillhörigheter, de önskvärda funktionerna hos en möjlig produktlösning för just de behoven och hur mötet mellan den organiska kroppen, användaren, och den fyrkantiga tekniken skulle kunna gestaltas i konceptet.

    Målgruppen har under hela projektets gång varit alla människor som bär på en bärbar dator dagligen. Under projektets gång har dock fokus hamnat på att gestalta konceptet utifrån det, för de personer som intervjuats, viktiga estetiska uttrycket i en likvärdig produkt för detta projekt. Genomgripande för alla intervjuade var önskemålet att produkten skulle vara representativ och värdeord som använts i processen har varit anpassningsbar, stram och funktionell.

    Arbetsprocessen var uppdelad i en kartläggningsfas, en gestaltningsfas bestående av två skissfaser, en definitionsfas och slutligen en modellbyggesfas. Målsättningen för projektet har varit att få en större förståelse för hur ett designprojekt kan drivas från idé till visualisering av slutligt koncept genom en fysik formmodell. Målsättningen har även varit att på ett undersökande och mer skulpturalt sätt få arbeta med form utifrån givna funktioner.

    Resultatet blev ett ryggsäckskoncept där väskan är uppdelad i moduler och därför separerbara från varandra. Ingående moduler i konceptet är en slags sele som i projektet benämns som ryggplattan, en datorenhet och en påbyggnadsväska. Det möjliggör att användaren kan välja att ta med datorn eller lämna den hemma, men ändå ta med extra utrustning eller träningskläder och då med hjälp av påbyggnadsväskan. Då datorenheten kan kopplas ifrån ryggplattan gör det att användaren kan välja att endast ta den in på mötet. Användare undviker då att få den extra uppmärksamheten som kan ges då man väljer att använda ryggsäck istället för portfölj. Konceptet möjliggör alltså att användaren kan få en volymanpassad och kroppsanpassad produkt där både funktionalitet och behovet av att vara representativ tillgodoses.

  • 17.
    Bergström, Andreas
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Core Camper: En modern sportstuga på hjul.2012Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 18.
    Bergström, Mårten
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Mobiltelefoni i ett u-landsscenario: ett kandidatexamensarbete kring begreppet hållbarhet2008Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Mobiltelefonin expanderar oerhört snabbt över utvecklingsvärlden i stort och har blivit något av de fattigas form av Informations- och kommunikationsteknologi (ICT). Redan idag (2008) finns fler mobiltelefonanvändare i u-länder än i i-länder. Samtidigt anser bl a SIDA och Grameen Bank att användningen av ICT utgör ett kraftfullt verktyg för ekonomisk utveckling, ett steg på väg mot ökad tillväxt och en av förutsättningarna för en minskad fattigdom.

    Slutkonceptet är en visualisering och förslag för att minska den digitala klyftan, vilket leder till integration och i slutändan möjlighet till minskad fattigdom, och ett förhoppningsvis rikare liv även själsligt. Arbetet är ett projekt i hållbarhetens tecken och är tänkt att fungera som inspiration och att ge ljus åt en viktig fråga, vilket jag hoppas leder till diskussion och större insikt samt visar möjligheter och en positiv framtidsvision. Arbetet kan ses som ett pedagogiskt projekt för att utforska vad som kan uppnås genom att få inspiration av och sätta fokus på realiteter i utvecklingsländer och undersöka om resultatet har potential för överföring och användning i hela världen. Vilket skulle medföra ett steg i hållbarhetens tecken.

    Mobiltelefoni och användningen av mobiltelefoner ter sig annorlunda i de flesta u-länder än vad i västvärlden. Bland annat visar studierna att:

    • Det är flera användare per telefon.
    • Det ofta är dålig tillgänglighet till el eller tillförlitlig el.
    • Mobiltelefonen utgör det enda kommunikationsmedlet.
    • Specifika mobiltelefontjänster utformas vilka är anpassade för u-länder, bland annat Mobile Banking.

    Med analysen av efterforskninen som bas utformas ett koncept anpassat till dagens mobiltelefonmarknad, genom att ta fram en fiktiv ny kategori/serie produkter inom varumärkesexemplet Sony Ericsson. Inom ramen av projektet tas ett förslag på handenhet anpassad för M-banking och multipla användae och ett tillbehör som löser elekricitetproblematiken fram.

  • 19.
    Blixt, Christofer
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Revolt2012Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 20.
    Boije, Jacob
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Medicinsk utrustning: mäta hjärtats kemi1998Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 21.
    Bryngelsson, Susanne
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Sjöodjuret: en automatisk poolrengörare2008Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Sjöodjuret är en helautomatisk, självuppladdande poolrobot gjord för att förhöja upplevelsen av poolen. Formen är inspirerad av vattenlevande djur och idén kom ursprungligen från tanken att förvandla en fiktiv varelse till en kommersiell produkt. Genom att jobba med en balans mellan individ och produktuttryck har jag försökt skapa en produkt som känns mer som en hjälpsam varelse än en städmaskin. Detta utan att göra avkall på användarens behov. Mitt syfte har varit att skapa en emotionell upplevelse av en “hardcore” industridesignprodukt.

  • 22.
    Bylund, Jonas
    et al.
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Enqvist, Andreas
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Ögren, Björn
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK).
    Design genom storytelling2005Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Vår övertygelse är att en av de viktigaste budbärarna för ett företags identitet är produkterna och att ett långsiktigt varumärkesbyggande sker genom att knyta emotionella band mellan konsumenterna och varumärket. Detta handlar främst om vad konsumenten upplever när produkterna används.

    Vår målsättning var att bättre kunna förstå helheten runt användarupplevelsen och branding och därigenom skapa bättre verktyg för detta i vår designprocess. Målet var att komma fram till slutsatser kring hur vi som designer kan angripa dessa frågor på ett kreativt sätt.

    En stor del av vårt arbete har behandlat området branding i förhållande till design, men vi har även berört vissa områden som psykologi, innovation samt kreativa arbetsprocesser.

  • 23.
    Copparstad, Emme
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Fusion: Persontransport för en hållbar framtid2012Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 24.
    Danielsson, Joel
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Visionär design2012Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 25.
    Davidsson, Kajsa
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Language learning and motivation2013Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    In this essay I present the process, learnings and final results of my master project. The project focuses on the education Swedish for immigrants, SFI, and how design can play a role in improving the education to better meet the needs of the learners and become more of a step towards inclusion. 

    I identify two learner groups; the experienced and the novice learner, with different needs and prerequisites. During the project I develop a focus towards the novice learner and the problem I call the vicious circle. By this term I refer to that too big gaps between the learners former knowledge/experiences and the education results in lost motivation and self-esteem and many learners giving up or getting stuck in the education. 

    Throughout the project I use an iterative process, in three loops, where I involve the stakeholders in the development of my ideas through interviews, observations and colaborative workshops. 

    My final proposal is a the learning service “Matprat”, which invites the learners as co-creators of the education and puts their experiences and knowledge in the centre of learning.

  • 26.
    Davidsson, Kajsa
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Stay in touch: Närhet på avstånd2011Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Examensprojektet Stay in touch handlar om närhet ochavstånd. Känsel och känslor. Samt om det vi inte kan sägatill varandra med ord.I takt med att dagens samhälle blir allt mer globaliserat ochmänniskor mer rörliga växer vårt behov av att kommunicerapå avstånd. Idag dominerar skriften och talet våra digitalamöten och vi går miste om ett viktigt kommunikationsmedel:kroppsspråket. Genom att introducera ett idagförsummat sinne, känseln, i digital kommunikation mellanmänniskor vill jag skapa starkare digitala möten ochupplevelse av närhet och samhörighet mellan människor.Genom marknadsundersökning, enkätunderssökning, övrigresearch samt användartester skapas en kunskapsgrund fördesignarbetet. Utifrån detta formuleras idéer, koncept ochlösningar på problem som upptäckts. Ett koncept väljs utoch formuleras ytterligare. Slutkonceptet utformas vidare iform, funktioner och haptiska egenskaper. Detta med hjälpav skissarbete i bland annat lera och glas samt embodiedstudies.Slutresultatet består av en fysisk produkt och ett virituelltinterface som tillsammans skapar en plattform för haptiskkommunikation. Fokus ligger på nära personligarelationer, kvalitativ och intuitiv kommunikation samtkänsla av närhet och närvaro.

  • 27.
    Duan, Kaifeng
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Uncertainty Principle: a study of the uncertain relationship between people and object2012Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    When we observe or use something, its property seems to change because of the way we establish relationships with it. Inspired by the Uncertainty Principle – a physical theory published by Heisenberg in the year of 1927 – I take both people and objects as something always in an uncertain status. We cannot fully define objects, but only try to understand and live with it in a complex and constantly changing context.Three pieces of furniture are created to visualize the idea about how the relationships between people and objects could be from this viewpoint, exploring how far away people could accept the imperfect but surprising experience of the world.

  • 28.
    Edström, Hampus
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Emotionally Meaningful Homecare: Designing for good relationships between patients and devices2012Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Industrial design is an expanding field. Through new research, discussion and explorations the definitions of what designers can and should do is constantly discussed and redefined. The starting point for my master thesis is the investigation of the concept of emotional durability. In other words, I have looked into how designers could create more meaningful relationships between users and products. It concerns product style norms, terminologies for describing relationship types, as well as a product’s meaning to a user. In order to put learning outcomes into practice, this master thesis also involves a design project where I created a proposal for a new rehabilitation product. There is great potential in investigating how meaningful medical devices for the home should be designed. During my design process I try to dig into what it means to design medical products for a home environment. At the same time, I explore how to create emotionally durable experiences for the patients and increase the motivation in their rehabilitation. My proposal is a balance exercising device that introduces a new level of user interaction, which connects back to my research on emotional durability. 

  • 29.
    Ehrnberger, Karin
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Design och genus: hur vi formger produkter och hur de formar oss2006Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Jag har valt att som examensarbete kritiskt studera arkitektur och industridesign ur ett genusperspektiv för att därigenom hitta frågeställningar som skapar nya tolkningsprocesser och tankesätt i skapandet av byggnader och produkter.

  • 30.
    Einarsson, Olof
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Future of Bio-Product Design: EXPLORING THE IMPACT OF BIOMATERIALS AND BIOPROCESSES ON FUTURE PRODUCT DESIGN2011Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Bio-based products is a hot topic for the future. The industry needs new materials and production methods. This project is looking at the consequences for industrial design when creating bio-products. The time perspective of the project is 30 years ahead. A future scenario was created based on extensive trendspotting research. The result is a product together with new design tools.

    This salt and pepper shaker is grown with the use of bacteria that creates a biofilm. The bacteria are killed after the process and the biofilm remains. This growth process allow variation and give unique results every time, which opens up for an emotional bond to the product. Also if it breaks, it can heal itself, and you can keep on using your favorite shaker.

    The result of the project is a proposal of how to deal with randomness in the design process and industrial production.

  • 31.
    Ejvinsson, Peter
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Flytväst1999Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 32.
    Ejvinsson, Peter
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Rökdykarmask: examensarbete2000Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 33.
    Eriksson, Karin
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Stick to the boat: skor för tävlingsseglare för Sail Racing AB2007Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    I mitt kandidatexamensprojekt på industridesignutbildningen på Konstfack, har jag arbetat med att ta fram en skodesign för Sail Racing AB. Projektet har inneburit att under nio veckor planera, genomföra och fullfölja ett industridesignprojekt. Mitt mål med projektet var att göra en konsumentprodukt, där både funktion och estetik är viktigt, samt att lyfta fram en ny teknik inspirerad av naturen - strukturen under Geckoödlans fötter som gör att den kan klättra på väggar.

  • 34.
    Eskafi, Arash
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Beyond Smart: A Quest for the Humane2014Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 10 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Where is technology heading? And how will our behaviors towards these new innovations look? This project questions the direction of ”beyond smart” products, through scenarios within our everyday life. The work is both critical and speculative. Speculative in the sense that it is speculating in how a future scenario with ”beyond smart” products would look like. And by beyond smart I refer to the fact that the products would posses extreme features. Such as complexity and irationalism. But also to be spontaneous and self aware. At the same time the work is questioning, and perhaps criticising, if this sort of development really is beneficial for us or not. If we would turn to technology and smart products for a solution to our desires and problems, how would our human relationships towards each other look? And also how would we interact with these future products and what would the consequences of that be?

  • 35.
    Fischer, Diana
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Sport vehicle & branding: racing sulky2007Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Fascination Travsport. Jag vill attrahera fler människor till travsporten, öppna deras ögon och nå deras känslor för hästens natur. Medelpunkten är relationen mellan människa och djur. En enhet och ett mått: segern. Att ge sitt bästa för att vinna! Styrka, vilja och uthållighet i en spännande och dramatisk sport. Hästen och kusken förbindas via en sulky, en metafor för passion, snabbhet och kraft med ett uttryck för det dramatiska, dynamiska och kraftfulla inom travsporten. En BMW Racing Sulky. Projektidén är att formge en tävlingssulky för travtävlingar. När man är på travbanan och tittar på ett lopp få man mycket intensiva intryck. Tränade hästar som springer tätt inpå varandra. Ibland är det upp till 12 ekipage samtidigt. Kuskar som styr och gör sina strategier, taktik och närvaro. ATG gjorde nya reklamfilmer med hästen som kärnvärde inom travsporten och dess fascinerande urkraftar. Filmerna är mycket imponerande, dramatiska och appellerar till publikens känslor. I det sambandet är den stora frågan hur man kan gå vidare med imagearbetet. Min idé är nu att införa ett nytt formspråk och image inom travsporten genom att överföra BMW:s formspråk på en travsportsulky. En dynamisk och snabb formspråk som anknyter till en utvecklad sportmanagementkultur och en satsning på en professionell produktutveckling. Eftersom formarbetet tar huvudrollen i mitt designarbete är det en fördel att samarbeta med BMW och lära sig mera om deras sätt att tänka och arbeta med exteriöra former. För att ge mitt designarbete en balans fokuserar jag dessutom på förbättringsmöjligheter angående konstruktion, ergonomi och hejar på hästen. Vagnar som glider förbi varandra och hjulens ljud, hovar och inte att glömma kommentatorns röst. Mycket snabba och dynamiska rörelsen. En enhet av två individer med samma strävan sammanbundna av en sulky. En lätt vagn som liknar i sitt utseende och konstruktion en äldre cykel. Sedan 1970, när `Mode Sulkyn kom har man knappt ändrat på dess utseende, bara på materialet från trä till stål, till aluminium och nu förtiden till kolfiber. Målet var att göra en sulky lättre och mera bekvämt för hästen. Ändå liknar de flesta vagnar varandra. Samtidigt har travsporten under de senaste decennierna inte varit särskild synlig i medierna och därför fått mindre uppmärksamhet. Bägge faktorer hänger ihop och behovet efter en frisk vind i denna sporten är stor. Hela situationen lede till ett nytt projekt `Publikprojektet ´ om Travsportens image och mediefunktion. Inom produktområdedon hittar man begrepp som optimering och inom bilbranschen är det expressiva emotionella. För sulkyns design hittade jag en inspiration som är en `merge´ av de båda. Tar man den Z4 `racing car´ som byggts i kolfiber och lackerats i BMWs sportfärgkod, vit, blå och röt står den för en `merge´ mellan form och optimering. På så sätt blir denna en symbol för en ny anda inom travsporten, liksom representativ för BMW kreativitet och innovation. Sådana sponsorer är viktiga, ty de kan bidra med professionella kunskaper inom produktutveckling samt marketing. Man kan ge och ta! Man nischar ett företag samt dess image i ett nytt område och får ny energi, image och utveckling inom travsporten.

  • 36.
    Frögård, Maja
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Fragment: skapandet av nya berättelser2012Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 37.
    Frögård, Maja
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Terms and Conditions: exploring our becoming with the digital through designing objects for sensemaking2014Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 10 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Internet and digitalization is changing our reality. Blurring away physical boundaries the Cloud ignores geographical distances. It is an enormous space to share information globally, it provides us with spectacular possibilities, but how is our entanglement with this digital dimension affecting us? 

    My aim is to explore our becoming with the digital and to evoke personal judgement in our everyday use of digital devices.

    I explore by challenging my preconceptions through confrontation with situations and events alien to me. My curiosity drives me to make sense of my environment. I make sense through designing, through making.

    My objects, the Haze, the Self Portal and Bad Habit/Phone cover, are all in different ways attemts to makes sense of immaterial aspects or phenomena in our relations to and through the digital. Through putting the objects in relation to your body you can yourself experience and feel these ambiguous relations and make bodily sense of them.

  • 38.
    Gate, Simon
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Systemkamera för yrkesutövande fotografer i fält2008Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Systemkamera för yrkesutövande fotografer i fält

    är ett konceptuellt formarbete baserat på funktionsstudier. Den digitala tekniken har skapat nya form- och funktionsmässiga förutsättningar och förändratarbetsflödet för dagens reportagefotografer.

    Konceptet bygger på två hus med kvadratiska sensorer som arbetar mot en och samma lagrings- och skärmenhet. Formatets proportioner justeras digitalt och bilderna sparas i huset och skickas trådlöst till en lagringenhet för säkerhetslagring och bildvisning. Den externa enheten fungerar även som realtidsskärm och kan fästas på husets översida och bakstycke. När fotograferingen är klar kan husen läggas åt sidan och lagringsenheten fungera som bildvisningsmonitor och överföringsenhet.

  • 39.
    Geiger Ohlin, Erika
    Konstfack, Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation (DIV). Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Agreements of other Normatives: a performative workshop for designers2017Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    This thesis consists of a workshop that investigates theperformative act of designers in producing gendered productaesthetics. Product designers make many active choicesin the project they are working on, but what about thenot so active choices, the once that just happen becauseit looks right or because it fits the product? By putting thegendered assumptions of fomgiving into the hands of thedesigners, I hope to generating a realisation of the (re)creationof the gender norms of society into products. I wish toput the designers in a position where they formgive wrongin relation to the norms of product aesthetics, so that theform feels unfitting or misplaced. This to expose the suggestionof how the development of products not only isan iterative design process, but also an iterative processof re-installing norms and objectives of society into thedesign. The end product of this project will be a workshopwhere the designers gets to try out how another normativeagreement of product aesthetics would appear.

  • 40.
    Gistedt, Adam
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Stol för Nationalmuseums trappa1998Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 41.
    Gripe, Martin
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Utomhusscen1998Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 42.
    Gullander Koch, Marie
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Rent a babyproduct: How to develop a service and brand platform for a new business idea to facilitate the parental life.2011Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 80 poäng / 120 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    The main goal in this thesis was to make people want to rent products instead of buying them, and this meant that I needed to find attractive benefits and gains living up to the losses when choosing to rent instead of buying the products. The biggest findings here were mainly the solutions of home delivery of the products and the package categorization of age. Offering the customers other services in form of expert advises, serving them information about the new life tocome, and developing an app, to followthe trends in society were some ways of making the service more attractive and invite more customers to use it in the future.

  • 43.
    Gullander, Marie
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Float coat 365: en flytväst för hundar2008Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Under mitt examensarbete har jag undersökt hur jag kan ändra vår uppfattning av en produkt genom att ge den en ny form och ett nytt uttryck. Jag har under tio veckor tagit fram en hundflytväst, som idag klassas er som en säkerhetsprodukt, och tittat närmare på hur man får ägare och hund att verkligen vilja använda produkten samtidigt som funktionen och formen optimeras.

    Slutmålet med mitt projekt har varit att kombinera ihop de delar som jag har lärt mig under utbildningens gång. Jag har velat lägga fokus på att undersöka form, funktion och uttryck i kombination med att jobba mot ett etablerat varumärke.

    Jag har samarbetat ihop med företaget Helly Hansen under mitt projekt. Idén har varit att tillsammans med dem ta fram en ny hundflytväst med fokus på användar- och brukarvänlighet samtidigt som form och färgsättning undersöks och skapas enligt företagets formprinciper.

  • 44.
    Gullberg, Gustav
    et al.
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Landström, Anders
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Widmark, Erik
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Nyström, Mikael
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Design Thinking in Business Innovation2006Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Med globaliseringen har världen snabbt förändrats och designerns roll är inte längre lika självklar. Vi har tittat på hur man kan expandera begreppet design och utnyttja designerns kvalitéer inom nya områden. Magisterexamensarbetet "Design Thinking in Business Innovation" syftar till att undersöka hur man kan utnyttja designyrkets kreativa och innovativa processer inom affärsutveckling. I vårt exjobb har vi jobbat med ett av Storbritanniens ledande vitvaruföretag, GDHA, och har tillsammans med marknadsföringsstudenter från Stockholms Universitet tagit fram affärsstrategier för hur de kan agera på en framtida marknad. Kombinationen av kreativt tänkande och traditionell affärsutveckling genererade nya innovativa koncept med syfte att utifrån företagets förutsättningar stärka dess konkurrenskraft och skapa nya affärsmöjligheter. "Design Thinking in Business Innovation" resulterade i en ny arbetsmetod samt tre koncept som visualiserar resultatet av en kreativ affärsutvecklingsprocess. Dessa koncept sträckte sig från konventionell produktutveckling för differentiering till utveckling av nya försäljningskanaler samt en helt ny affärsidé som bygger vidare på GDHAs kärnverksamhet. Koncepten konkretiserades i form av en modell av ett kylskåpskoncept, samt tre stycken animerade kortfilmer.Som ett resultat av vårt exjobb har vi startat Remotel, ett design kontor som fokuserar på affärsutveckling genom användarorienterad research, kreativa processer och visuell kommunikation (mer info på www.remotel.se).

  • 45.
    Gustafsson, Jimmy
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Kokset för utomhusbruk: Med upplevelsen och maten i fokus2013Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Oftast är rasterna de bästa ögonblicken i en naturupplevelse.

    Oavsett om man vandrar, paddlar kajak, är ute med båten, ute

    och fiskar eller jagar eller bara tar en skogspromenad är matrasten

    ofta en stund att sätta sig ner och betrakta omgivningen, ta av sig

    skorna och se ut över landskapet.

    Och maten smakar ju alltid mycket bättre ute. En kort

    skogspromenad kan förvandla en ostmacka till en njutning. Att sitta

    på en hård sten i ett lätt duggregn verkar inte förta matupplevelsen,

    snarare förhöja den på ett sätt som ingen restaurangmiljö klarar.

    Några av de bästa upplevelserna har vi också när vi är tillsammans

    med andra. Och det är oftast när man är en grupp som viljan att

    lägga mer energi på maten blir större. Rasterna och måltiderna blir

    ju oftast längre ju fler man är.

    Det är något speciellt med att samlas kring en öppen eld. Att

    Oftast är rasterna de bästa ögonblicken i en naturupplevelse.

    Oavsett om man vandrar, paddlar kajak, är ute med båten, ute

    och fiskar eller jagar eller bara tar en skogspromenad är matrasten

    ofta en stund att sätta sig ner och betrakta omgivningen, ta av sig

    skorna och se ut över landskapet.

    Och maten smakar ju alltid mycket bättre ute. En kort

    skogspromenad kan förvandla en ostmacka till en njutning. Att sitta

    på en hård sten i ett lätt duggregn verkar inte förta matupplevelsen,

    snarare förhöja den på ett sätt som ingen restaurangmiljö klarar.

    Några av de bästa upplevelserna har vi också när vi är tillsammans

    med andra. Och det är oftast när man är en grupp som viljan att

    lägga mer energi på maten blir större. Rasterna och måltiderna blir

    ju oftast längre ju fler man är.

    Det är något speciellt med att samlas kring en öppen eld. Att

    sitta tillsammans och laga mat kring en lägereld precis som våra

    förfäder gjorde för 100 000 år sedan.

  • 46.
    Gustavsson, Martina
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Fritidssko för uthyrning2008Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Vi konsumerar mer och mer. Samtidigt debatteras det kring hur vi ska bekämpa klimathot och leva en mer hållbar livsstil. För mig som snart färdig industridesigner kändes det intressant och utmanande att ge sig på något så motsägelsefullt som att se hur eller om jag kunde ta fram en produkt som skulle kunna leda till ett minskat köpbeteende.

    Kandidatexamensarbetet på 15 poäng har resulterat i ett designförslag på en skridsko speciellt lämpad för uthyrning. Resultatet är baserat på intervjuer med sakkunniga, skridskoåkare och potentiella användare. Arbetet avgränsades till att fokusera på den tänkta brukarens upplevelse av produkten varpå mycket att formgivingen baserades kring hur en handfull valda produktvärden bäst skulle kommuniceras.

  • 47.
    Gustavsson, Thomas
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Ansiktsskydd för minröjning1998Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 48.
    Hasselgaard, Marc Sebastian
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Teleskopväska med stativ1999Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 49.
    Hedberg, Johan
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Utombordsmotor med miljöprofil2008Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Denna rapport redogör för ett kandidatexamensprojekt 15 p i industridesign på Konstfack University College of Arts Crafts and Design. Projektet är ett gestaltningsprojekt som behandlar ett koncept om en ny utombordsmotor för privat bruk. Jag har under projektets gång identifierat ett antal värdeord från användare och en position på marknaden som har resulterat i en utombordsmotor med en tydlig miljlöprofil.

    Användaren och målgruppen för denna utombordsmotor har ett aktivt båtliv som kräverstor flexibilitet av motorn.

    Konceptutvecklingen och då främst tekniska detaljer har arbetats fram i samarbete med sakkunniga inom förbränningsteknik på KTH. Resultatet är en hybridmotor som går på el-drift i låga hastigheter och förbränningsmotor i högre hastigheter.

    Stor fokus har lagts på gestaltningen i en process som har innefattat både tvådimensionellt skissarbete och tredimensionellt modellarbete. Formen strävar efter att uttrycka ett hybridkoncept innehållande två motorer. Motorn är “brandad” mot Volvo Penta men grundar sig endast på deras värdeord, något samarbete med Volvo Penta har inte förekommit. Resultatet är gestaltat i en skalenlig modell.

  • 50.
    Hoffman, Anton
    Konstfack, Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst (DKK), Industridesign.
    Biologisk mångfald i vår tjänst2011Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Med grunden i ett växande problem i vår landsbygd, att de naturliga pollinatörerna dör ut, har jag samarbetat med biologer och lantbrukare och skapat en kommersiell produkt som hjälper lantbrukaren att på ett naturligt sätt öka avkastningen på sina skördar. 

    Genom att anpassa produkten utifrån både lantbrukarens och pollinatörernas behov fungerar den utan några större arbetsinsatser eller investeringar. 

    Produkten erbjuder boendeplatser åt humlor i de områden där det finns lite mat åt humlorna hela sommarhalvåret, och lantbrukaren flyttar boendeplatserna, de så kallade “humlekassetterna”, till blommande fält under en kort period. Då finns det mat så det räcker till en större mängd humlor, och pollineringen samt avkastningen på skörden blir avsevärt högre. 

    En win-win situation! 

123 1 - 50 av 143
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf